segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013

Está no software da Publicidade a nova fronteira para o Business-to-Business publicidade?


Em resposta à crescente procura de oportunidades de publicidade altamente relevantes, empresas de software pode olhar para as receitas da indústria do jogo muitos milhões de dólares gerados pela publicidade in-game.

Apesar das incertezas econômicas atuais, a indústria da publicidade in-game é esperado para chegar a US $ 800 milhões em os EUA em 2012, de acordo com um artigo da Forbes.com recente. Como o jovem 18-34 demográfico masculino continua a mudar o seu tempo de lazer da televisão ao jogo, as marcas de consumo estão se aproveitando deste público cativo através de relevante, a propaganda bem-feita.

Do fast food ao vestuário, turismo, e própria televisão, publicidade in-game permite aos anunciantes criar campanhas criativas dentro do contexto do jogo. Starwood Hotels and Resorts Worldwide abriu o Aloft no popular mundo virtual, Second Life, a fim de criar hype e obter feedback dos clientes em potencial antes do seu lançamento, enquanto Everquest 2 jogadores pode ordenar a entrega da Pizza Hut.

Embora as marcas de consumo de massa ganharam uma vasta gama de opções para colocar seu produto dentro de videogames e mundos virtuais, em larga escala business-to-business soluções com o público de forma semelhante em cativeiro ainda estão em seus estágios iniciais. Produtos e serviços voltados para pessoas de negócios não são necessariamente bem-colocados em ambientes de jogo.

Assim é em software de publicidade a nova fronteira para produtos empresariais e serviços? A Microsoft recentemente se envolveu no conceito de publicidade em software, com a sua suíte de escritório básicas, Microsoft Works, oferecendo uma edição Patrocinados como um piloto em mercados selecionados, mas não anunciou quaisquer planos em larga escala para oferecer uma significativa em software rede de publicidade.

Em software, a publicidade em aplicativos de negócios poderia ser a resposta de B2B para publicidade in-game. Com o advento da web social, os empresários esperam maior valor para os custos mais baixos - ou nenhum custo - e são mais abertos à negociação de fora da integração de publicidade para um serviço gratuito ou de baixo custo. Ao contrário do adware maliciosos de operações de internet menos respeitáveis, as empresas de negócios de softwares orientados a ter a oportunidade de integrar publicidade discreta dentro de um contexto relevante, bem como publicidade in-game que ganhou aceitação em massa.

Com esta oportunidade para aumentar a familiaridade com a marca, recall do anúncio, e retribuição de compra, as empresas procuram para fazer propaganda de seu produto para uma audiência de negócios pode esperar para ver mais empresas de software que examinam a possibilidade de em software de publicidade nos próximos anos.

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